{"id":2655,"date":"2020-05-21T10:40:00","date_gmt":"2020-05-21T08:40:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.galileiarezzofad.it\/ildialogo\/?p=2655"},"modified":"2020-05-15T17:07:43","modified_gmt":"2020-05-15T15:07:43","slug":"google-stadia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.galileiarezzofad.it\/ildialogo\/2020\/05\/21\/google-stadia\/","title":{"rendered":"Google Stadia"},"content":{"rendered":"\n<p>di Angel Leandri, Riccardo Renzoni<\/p>\n\n\n\n<p>Google Stadia \u00e8 un servizio in streaming di videogiochi sviluppato da Google, pubblicato il 19&nbsp;novembre 2019. \u00c8 stato presentato al Game Developers Conference il 19 marzo 2019. Tra le caratteristiche principali vi sono quelle di riprodurre i giochi in risoluzione 4K, l&#8217;integrazione con YouTube, la possibilit\u00e0 di giocare dal proprio browser Google Chrome.<\/p>\n\n\n\n<p>Stadia \u00e8 un servizio di cloud gaming basato su abbonamento,e non richiede hardware aggiuntivo,richiede solo che il dispositivo abbia una connessione Internet e supporto per Google Chrome. <\/p>\n\n\n\n<p>Stadia funziona in base alle funzionalit\u00e0 di YouTube in streaming multimediale per l&#8217;utente, in quanto lo streaming di giochi \u00e8 visto come un&#8217;estensione della funzionalit\u00e0 utilizzata per guardare i flussi live dei videogame.<\/p>\n\n\n\n<p>secondo Phil Harrison di Google; il nome &#8220;Stadia&#8221;, che \u00e8 plurale di &#8220;stadium&#8221; in latino, \u00e8 pensato per riflettere che sar\u00e0 una raccolta di intrattenimento, in cui lo spettatore pu\u00f2 scegliere di sedersi e guardare o prendere parte attiva. Stadia supporta lo streaming di giochi in HDR a 60 fotogrammi al secondo con risoluzione 4K e prevede di raggiungere 120 fotogrammi al secondo con risoluzione 8K.<\/p>\n\n\n\n<p>I giocatori possono scegliere di registrare o trasmettere le loro sessioni su YouTube attraverso Stadia. Gli spettatori di tali stream, iscritti al servizio, possono avviare i giochi direttamente dal flusso con lo stesso stato di salvataggio che stavano solo guardando. Mentre Stadia pu\u00f2 utilizzare qualsiasi controller USB di classe HID, Google ha sviluppato un proprio controller che si collega tramite Wi-Fi direttamente al data center di Google in cui \u00e8 in esecuzione il gioco, per ridurre la latenza di input.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.galileiarezzofad.it\/ildialogo\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/StadiaConnessione.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2664\" width=\"505\" height=\"162\" srcset=\"https:\/\/www.galileiarezzofad.it\/ildialogo\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/StadiaConnessione.png 397w, https:\/\/www.galileiarezzofad.it\/ildialogo\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/StadiaConnessione-300x96.png 300w, https:\/\/www.galileiarezzofad.it\/ildialogo\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/StadiaConnessione-392x127.png 392w\" sizes=\"(max-width: 505px) 100vw, 505px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Il prezzo \u00e8 molto simile a quello che troviamo sulle altre console, quali Play Station e Xbox. Se avete una media\/buona connessione, questo \u00e8 il miglior modo per risparmiare sul costo dei giochi. La libreria di giochi che offre \u00e8 molto ampia e infatti troviamo titoli come: <\/p>\n\n\n\n<p>Dragon Ball Xenoverse 2, Destiny 2, Tom Clancy&#8217;s The Division 2, Doom Ethernal e Final Fantasy 15. <\/p>\n\n\n\n<p>Come abbiamo detto prima sconsigliamo l\u2019utilizzo di Stadia se non si ha una media\/buona connessione essendo un nuovo modo di giocare totalmente basato sulla macchina virtuale dove l\u2019importante non \u00e8 pi\u00f9 avere la propria macchina costantemente aggiornata con gli ultimi pezzi, ma avere almeno una buona connessione (consigliamo una connessione maggiore dei 5 mb).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>di Angel Leandri, Riccardo Renzoni Google Stadia \u00e8 un servizio in streaming di videogiochi sviluppato da Google, pubblicato il 19&nbsp;novembre 2019. \u00c8 stato presentato al Game Developers Conference il 19 marzo 2019. 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